miércoles, 11 de diciembre de 2013

#Escenariostec. Último grito en tecnología: ¿usar o crear?

Cuando pienso en este titulo que encontré en un blog educativo, me recuerdo que en este curso virtual durante todas las cuatro semanas estuvimos, compartiendo y analizando el uso de la tecnologia en favor del aprendizaje. 

 Siguiendo esta tematica, vale la pena reflexionar tambien entorno a que este siglo XXI las redes sociales, los entornos digitales y el uso de los celulares han bombardeado a una generacion que se empezó a gestar a partir del año 1995. si esto es verdad? como reaccionaria un profesor ya se a nivel de sistema primario, secundario o terciario al ver que no responde las exigencias en lo que son las TIC,s?

Para responder a todas estas preguntas, me tomé la libertad de publicar en este blog un articulo de Ruth Martinez que se desempeña como formadora en Tecnologias Emergentes:

"Los estudiantes son bastante más rápidos que los profesores, al menos en el ritmo al que aprenden, adoptan y utilizan la tecnología. La realidad es mucho más general: los jóvenes son más rápidos que los adultos. Pero los cambios tecnológicos tienen enormes implicaciones en un contexto educativo. Y el concepto de educación pone sobre el tapete una idea esencial: cómo experimentamos el aprendizaje directo.
El Informe Horizon NMC de 2012 sobre Tecnologías Emergentes en Educación, elaborado por NMC (New Media Consortium) y ELI (EDUCASE Learning Initiative), tiene como objetivo identificar las nuevas tecnologías y tratar de predecir su repercusión en la enseñanza de educación superior de los próximos cinco años. En relación al horizonte de implantación de un año o menos, señala las aplicaciones móviles y el uso de tablets; de dos a tres años, aprendizaje basado en juegos y analíticas de aprendizaje;  de cuatro a cinco años, la computación basada en los gestos y el Internet de las cosas.
El punto clave es que la tecnología emergente en el aprendizaje está cambiando rápidamente, incluso demasiado rápidamente para aquellos profesores que quieren aprender a usarla, y no digamos para aquellos que no quieren utilizarla. Por otro lado, tenemos a alumnos que usan estas tecnologías como parte de su vida diaria, y exprimen su utilidad práctica, deseando muchas veces que estas tecnologías sean utilizadas también como parte de su educación.
En contextos educativos se puede afirmar que la tecnología está ayudando a mejorar el rendimiento escolar de los estudiantes desde la escuela infantil hasta la universidad y contribuye a aumentar la productividad de los maestros, directores y administradores. Esta afirmación es coincidente en la mayoría de estudios consultados (CompTIA, 2011).
¿Qué deben hacer los profesores?
¿Es la respuesta enseñarles a utilizar el código QR, el smartphone, el iPad o cualquier otra tablet? Dada la rapidez con la que estas herramientas vienen y van, más bien parecería una carrera sin final, mientras los alumnos esperan a que el profesor domine la herramienta que se va a utilizar para enseñarles la tabla de multiplicar. Da la sensación de ir siempre por detrás en el dominio de estas tecnologías.


La tecnología en el aula va más allá de la adquisición de grandes monitores o interfaces táctiles. Por sí sola la tecnología emergente no determina los resultados de aprendizaje. Lo realmente innovador de la utilización de las tecnologías en el aula no son las tecnologías que convierten a los alumnos en usuarios pasivos, sino las tecnologías que ofrecen la posibilidad de que sean creadores activos: este es un factor directo de motivación.
La utilización de la tecnología emergente en contextos educativos permite la innovación que puede manifestarse en variedad de formas, incluyendo metodologías, procesos y diseño de actividades. La tecnología resultará útil en función de la utilización que de ella hagan los profesores.
El término “tecnologías emergentes” se utiliza a menudo sin un significado claro. ¿A qué nos referimos? ¿Al último gadget que aparezca en el mercado? Las nuevas tecnologías son herramientas, conceptos, innovaciones utilizados (Valetsianos, 2010).
¿Es cuestión de repartir iPads o cualquier otra tablet para el desarrollo profesional o de formación del profesorado? ¿Tienen los profesores que aprender a usar cada nueva herramienta de la tecnología emergente? Los profesores no necesitan perder ni un minuto de su precioso tiempo en aprender a usar o especializarse en ninguna nueva tecnología. ¿Por qué? Por que sus alumnos pueden hacerlo y, además, es lo que quieren. Lo que deberíamos hacer es permitírselo. Permitir que el alumno utilice la tecnología de acuerdo a su edad, y que quiera usarla y vaya tan lejos como pueda... a través del diseño de una estrategia de aprendizaje centrada en los objetivos que se pretenden alcanzar. Son estos objetivos los que determinan por qué estamos utilizando una u otra tecnología para conseguirlos. 
El foco de los profesores son los objetivos de aprendizaje que determinan por qué estamos utilizando cualquier tecnología para conseguirlos. Los profesores pueden y deben entender y enseñar dónde y cómo estas nuevas tecnologías pueden añadir valor en el aprendizaje, evaluando el uso de las nuevas tecnologías con sus alumnos, y enseñar a los estudiantes lo que importa acerca del uso de estas tecnologías.
Los profesores deberían aprender lo que son estas tecnologías y lo que pueden hacer, y entenderlas, pero sin convertirse necesariamente en expertos en ellas. Trabajando en conjunto con los alumnos pueden entender y descubrir cómo las tecnologías emergentes funcionan, lo que ofrecen, y cómo incluirlas en sus actividades y tareas. Es necesario estimular a los alumnos a trabajar con estas tecnologías, desde la perspectiva creativa. Para obtener buenos resultados, la clave reside en la motivación de estos y en que descubran la herramienta que puede ayudarles a alcanzar sus objetivos de aprendizaje.
Los profesores necesitan ayudar a los alumnos a aplicar estas tecnologías a problemas reales, reflejando y buscando su aplicación práctica y discutir esta con los alumnos. El enfoque que hay que darle a la utilización de las tecnologías emergentes es el de crear con las tecnologías, no sólo acceder a estas. Profesores y estudiantes necesitan trabajar juntos para crear criterios de evaluación que permitan entender la calidad de la utilización de estas tecnologías.
Flipped Classroom, cuyo origen está en la Khan Academy, significa “dar vuelta la clase” o “una clase al revés”. Un modelo pedagógico que aprovecha la disponibilidad de la tecnología para que las tareas y deberes que se hacían en casa se hagan en clase. Los alumnos acceden a videos on-line y podcasts en casa, en su propio espacio, en constante comunicación con otros alumnos y profesores mediante debates on-line. Es en la clase en donde los conceptos se afianzan con la ayuda del profesor, a través de las actividades de aprendizaje que se plantean. Los profesores revisan los conceptos que los estudiantes no comprenden resolviendo las cuestiones que plantean de forma individual.
La tecnología y la pedagogía son partes integrantes de un conjunto que permite desarrollar la creatividad humana y la capacidad de respuesta, y nos hacen aprender de forma efectiva y divertida. La tecnología se puede aprovechar en el entorno de aprendizaje, cómo veremos en los casos prácticos y experiencias que aglutina el programa School 2.@ organizado por iiR España mañana viernes, 26 de Abril de 2013, en Madrid.
La jornada School 2.@ es un gran paso para aproximarse al verdadero impacto de estas tecnologías en las escuelas y colegios, valorando si el mismo ha resultado significativo, identificando cómo aprenden los alumnos, cómo enseñan los profesores, y analizando la eficiencia y eficacia de los servicios educativos. Es necesario comprender cómo las tecnologías, que se espera que desempeñen un papel decisivo en el diseño de futuras estrategias de aprendizaje, se utilizan y se desarrollan, alentando su aplicación y asegurándonos de una implementación efectiva e inclusiva en entornos de aprendizaje formales e informales. 

 Nota sobre la autora.

Ruth Martínez es formadora y especialista en Consultoría Estratégica, Innovación Educativa y Tecnologías Emergentes


 Tambien les dejo dos videos relacionados sobre el tema tratado en esta oportunidad, uno es el link para ir al video y el segundo está publicado directamente en este reporte.

https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=Hxtotqi2b_Y.



martes, 10 de diciembre de 2013

#Escenariostec. quienes son los nuevos analfabetos?


Hoy en dia nos preguntamos quienes son los analfabetos, y nos referimos inmediatamente a los que no saben leer y escribir. Pero en el siglo XXI donde la globalizaciony la tecnologia está alcanzando su punto de desarrollo mas emblematico de todos los tiempos, esa afirmacion ya no se aplica solamente para los no que saben leer ni escribir, sino como dice Alvin Toffler: " los analfabetos del siglo XXI no seran aquellos que no sepan leer y escribir, sino los que no puedan, aprender, desaprender y reaprender.

siguiendo lo anterior yo me atreveria a decir a titulo personal, que el que no esté inmerso en la onda tecnologica, se esta convirtiendo, en el verdadero analfabeto de de nuestro tiempo

para apoyar esta postura me avoco a un video hecho por francisco fal, donde explica el tema planteado de una manera mas amplia.



#escenariostec. Guaooooooooo con Howard Gadner

Las Cinco mentes del Futuro:

Gardner, uno de los pensadores más respetados, plantea en un ensayo sobre como preparar a la juventud en el medio educativo hacia el futuro, pues ya que hoy en día los preparan para enfrentar el pasado.

Él nos dice que lo ideal para preparar a los jóvenes para el futuro es crear y cultivar, como lo define, cinco mentes las cuales son:

La mente disciplinada, la cual seria que cada una de las personas dominara lo que serian todas las ciencias creadas por el hombre. La mente sintética, que al estar rodeados de tanta información deberíamos ser capaces de resumirla y sintetizarla en el momento indicado.
La mente creativa, ser capaz de ampliar y formularse preguntas nuevas sobre los distintos temas que cada ciencia contiene.
La mente respetuosa, esta consta de ser tolerante con todas las personas y aceptarlas por lo que son.
La mente ética, seria fomentar en los estudiantes la integridad, el interés colectivo y la responsabilidad que conlleva a lograr este objetivo.

Después de conocer estas mentes cada cuál ya miraría en el orden prioritario en el que estarían, aunque señala que cultivar cada una de estas mentes en una persona sería una tarea muy difícil, por eso es el reto de la educación de mirar las cualidades de los jóvenes para así poder desarrollar la mente que más le convenga.


aqui les dejo un video que nos habla sobre la mente "Naturalistica", como un incentivo para que nos adentremos a leer este maravilloso libro.






lunes, 9 de diciembre de 2013

"ESCENARIOSTEC, un camino que no estuvo estructurado a esquemas cerrados.

hola a todos y todas, aqui hago un recorrido por lo que fué mi experiencia en este curso, en el cual para ello responderé a las preguntas que nos sugieren:

¿Cuáles fueron las razones o motivaciones para participar en este curso?

R/= En un primer momento debo reconocer que era porque queria tener certificados de otras entidades educativas de prestigio y mas aun cuando fueran internacionales. pero en la medida en que fuí avanzando en el curso me di cuenta que hay muchas cosas que ignoro y que es muy interesante aprender esos nuevos conocimientos.  

¿Qué temas valoraron más y por qué?

R/= Me gusto mucho los murales digitales y lo que fué la explicacion del uso de Wikipedia. y me gustaron sencillamente porque en el caso del primero se aplica mucho lo que es la formula I+C+I y en la segunda tiene que ver con el uso amplio que uno puede hacer de la wiki, no solo para buscar informacion sino para crear y administrar con otros usuarios las paginas wiki. 


 ¿Qué recursos bibliográficos, de videos, etc.sienten que los hicieron reflexionar?

R/= me gusto mucho las cinco mentes de Howard Gadner y el video de Enrique Salmoiraghi sobre los murales digitales. 

¿Qué factores motivaron o limitaron la participación personal?

R/= Tengo dos factores: el primero es mi trabajo que me impidió estar mas constante  y el segundo( aunque no deberia ser uno de ellos), fueron los horarios del cuso. 

¿Qué oportunidades encontraron para participar e interactuar con otros participantes?

R/= pos en lo personal creo que tuve poca interaccion con los demas colegas y sinceramente las MOOC es un termino nuevo para mi. 

¿Qué experiencia, recurso o actividad del curso creen que posee valor para su práctica docente?

R/= Uffffffffffff tanto recurso que vimos en este curso, pero yo implementaria el uso de los blogs por ser algo conocido y de mayor accesibilidad y tambien las paginas wiki, que son mas efectivas y genera mas interaccion entre los usuarios que el simple correo electronico. me gustaria tambien aplicar lo que es el museo digital. 


¿Qué importancia tiene haber construido lazos con otros participantes y cómo influyó en el compromiso con el curso?

R/= sencillamente unica, puesto que tuve la oprtunidad de observar y comentar, dicho sea de paso, comentarios de otros colegas que realmente les felicito porque estan muy inmerso en esta onda de la Brecha digital. y desde sus aportes debo reconocer que influyo bastante tener el compromiso de poder terminar este curso. 


¿De qué manera la participación en entornos abiertos y distribuidos los invita a reflexionar sobre sus prácticas profesionales?

R/= Habiendo tenido esta primera experiencia, me queda el compromiso de seguir participando en ellas, porque me di cuenta que solo por medio de estos entornos uno, atraves de la participacion de personas mas rodadas en el campo laboral, podemos ir creciendo y formandonos mas y mas. me doy cuenta que debo ser un catedratico innovador y creativo y ya que estoy joven (29 años) y tengo acceso a herramientas como el internet, etc, seria imperdonarble para mi mismo, el no querer aprender a aprender. 

martes, 3 de diciembre de 2013

#escenariostec. realmente los vidiojuegos, no sirven con fines educativos?

MI segunda aparicion en el blog, es para presentarle un tema que le sonará un poco raro, pero que en paises como Estados Unidos y Japon, se ha convertido en un medio muy poderoso con fines educativos.por esa razon presento un video de youtobe,donde se toca el tema de los videojuegos como un medio que ya que domina desde hace unos años la mente de los niños, adolecentes y porque no decir tambien jovenes adultos, se está implementando como medio de aprendizaje. para mi es muy interesante, ya que las TICs nos permite utilizar aplicar la creatividad y la Innovación.

Aqui les dejo un video de youtobe, donde explican esta aplicacion adaptada al entorno educativo. 





#Escenariostec. webquest, el Queeeeeeeeeeeee?


hola a todos y todas antes de presentar el siguiente enlace, quiero dejar está frase en latin que me pareció muy interesante: "Aequam memento rebus in arduis servare mentem». «Recuerda conservar la mente serena en los momentos difíciles»esta primera aparicion en el blog, es para presentarle un tema muy interesante como lo es el uso de la "Webquest". Que sabemos de esta herramienta cuya plataforma es Power Point? como lo desarrollamos en el ambito Educativo?  para mi es muy interesante, ya que las TICs nos permite utilizar aplicar la creatividad y la Innovación, por tanto como primer trabajo en este blogs, le presento dos videos, en cual uno nos explicará lo que es la Webquest y el otro nos mostrará un ejemplo de esta herramienta. 


Que es una Webquest?
Espero que les guste. 



                       Ejemplo de una Webquest